景观设计如何估算土方
在景观设计中,土方的计算通常涉及以下几种方法:
平整场地
园路、亭廊、花架等按路面面积或柱外皮面积乘以1.4计算,单位为平方米。
水池、假山、步桥等按底面积乘以2计算,单位为平方米。
人工挖、填土方
人工挖、填土方按立方米计算,起点以设计地坪标高为准。若设计地坪与自然地坪的标高差在±750px以上,则按自然地坪标高计算。
挖基坑、槽沟
按图示垫层外皮尺寸乘以挖土深度计算,并乘以放坡系数,单位为立方米。
路基挖土
按垫层外皮尺寸乘以垫层厚度计算,单位为立方米。
回填土
扣除设计地坪以下埋入的基础垫层及基础所占体积,按立方米计算。
余土或亏土
是施工现场全部土方平衡后的余土或亏土,按立方米计算。
堆筑土山丘
按图示底面积乘以设计造型高度(连座按平均高度)乘以0.7系数,单位为立方米。
等高线法
确定一个计算填方和挖方的交界面——基准面,基准面标高是取设计地面挖掘线范围内的原地形标高平均值。
分别计算设计地面原地形高于和低于基准面的土方量,然后累计得出挖方总量和填方量。
断面法
通过若干相平行的截面将土体分截成若干段,分别计算这些段的体积,再将各段体积积累加,求得总土方量。适用于带状土体如带状山体、水体、沟、路堑、路槽等。
方格网法
利用测量单位现场实测出的地形数据或原有的数字地形数据,通过建立方格网,计算每个方格内的土方量并累加得出总土方量。
DTM法
数字高程模型(Digital Elevation Model)法,通过数字地形数据计算土方量。
平均高程法(散点法)
通过测量各点的平均高程,计算土方量。
选择合适的计算方法取决于具体工程的设计要求、地形复杂度及施工条件。在实际应用中,可能需要结合多种方法进行综合计算,以确保计算的准确性和可行性。