景观设计3d教程

准备素材

包括地形图、植物模型、建筑模型等,确保这些素材具有高质量的纹理和逼真的模型。

布局设计

根据平面图设计整个景观的布局,注意人流动线、景观重点、植被类型和色彩搭配等。

创建地形

通过3DMAX的地形生成工具或外部软件生成地形。

基本建模

使用各种图形命令制作基本几何模型,然后使用高级建模命令修整模型细节、比例和大小。

灯光与摄影机设置

打好灯光和摄影机,为渲染做好准备。

材质与渲染

使用VRay渲染器,给模型贴图,赋予材质,并设置参数渲染出图。

后期处理

使用Photoshop进行植被的合成、局部调整和整体效果的控制。

综合实例

通过具体案例(如别墅、普通住宅、办公楼等)介绍制作流程与表现技法,涵盖建模、渲染和后期三大岗位的主要技术。

项目分析

包括设计委托、实地勘测、双方沟通、概念设计、深化设计、扩初设计、施工图设计等步骤。

软件使用

3DMAX主要用于实现效果图中主体框架、结构布局、交通道路、主体建筑、建筑构件等结构造型性物体制作。VRay控制场景灯光、物体材质及渲染计算速度,Photoshop用于植被的合成、局部调整和整体效果控制。

建议使用3DMAX 2015及更高版本,并安装相关插件以简化建模过程。通过以上步骤和技巧,可以有效地制作出高质量的景观效果图。